VRay | SHERPA TIMES - Part 3( 3 )

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色調整はこの2つ!!
こんにちは、林と書いてリンです。 photoshopで色調整、色合わせる時この2つさえ調整できればすごく簡単だったので紹介します。 この木目を赤枠内の素材に色合わせします。この時必要なのは2つ!! 色調整する時1. 先に色を合わせます。色相・彩度で色を合わせます。 色彩の統一にチェックを入れれば好きに色を変えられます。...
サブディバイド!!(O.O)
こんにちは、林と書いてリンです。 最近3ds Maxの「サブディバイド」の機能に助かりました!!^o^/案件で岩を大量に作らないといけなかったので「サブディバイド」+「ポリゴン編集のペイント変形」を使って岩作りをしました。その中で今日は「サブディバイド」について紹介させていただきます。   普段上の絵みたいに...
【建築パース】超高級マンションのCG作品が完成しました!
こんにちは、福永です。去年より制作していた高級マンションのサンプルが完成したので、ご紹介します! このシーンはアンリアルエンジンのVRコンテンツ制作でも使用するため、外観、外構と内観の1階・2階は一通り作りこみました! デザインもいろいろ参考にしながらオリジナルでつくりましたので、大変ではありましたが、その分達成感はあ...
【3dsmax】ブロッブメッシュ!!
こんにちは、林と書いてリンです。 また3dsMAXの新しい機能を学びました。建築CGではそこまで使わないですが独特な形を作るには便利です!! 先にどんなものなのか見てください。 https://www.youtube.com/watch?v=Omi9XqeSLvw 上手く使えば色々できそうです。(笑) 上の動画を作った...
【3dsmax+V-ray】住宅平屋サンプル制作!窓反射のレタッチなし!~外観完成編~
こんにちは、佐藤です。 今回は平屋サンプルの外観を仕上げていこうと思います!以前、初稿編でお見せした外観はこちらです↓ほぼほぼレタッチ作業(Photoshopでの調整)をしていないのであんまりカッコよくないです。また、この時はまだ内観を作りこんでいなかったので中身もすっからかんですね🐈ここからどんどん詰めていきましょう...
あけましておめでとうございます!!2022年の林!!
あけましておめでとうございます!!林と書いてリンです。今年もよろしくお願いします!(笑) 時間が過ぎるのは速いですね。あっという間でもう1年過ぎました。去年はお客様様のお陰様で仕事も順調でしたし個人的には建築CGだけではなく、動画作成に興味を持つようになりました。(笑) 去年動画作成の案件を何件と動画のサンプルをやって...
2021年 SHERPAでの1年間を振り返ります!
こんにちは初村です! 2021年も残すところあと僅かとなりましたね! 1年って本当にあっという間ですよね(笑) 今回は今年の総集編として2021年を振り返ってみたいと思います♪^O^ 今年はいろいろとチャレンジする1年間でしたっ 主にはサンプルでパースのクオリティを上げていき、ライティングやマテリアルの質感も今まで以上...
【UE5】ロボットアームサンプル③
こんにちは、林と書いてリンです。 今日は引き続きロボットアームのサンプルです。前回は周りの環境の制作が終わったところで終わりました。 それからこのデータを3dsMaxからアンリアルエンジンに入れて動きを付けました。 まだ完成してないですが、短い動画は出せるボリュウームはできています。また機械があれば完全版のサンプルを載...
【3dsmax+V-ray】住宅平屋サンプル制作!~内観完成編~佐藤です。
こんにちは、佐藤です。いよいよ12月になりましたね。寒さも増して、布団がきもちいい時期になりました。私は就寝時の暖房が苦手なので暖かいもこもこシーツと毛布、布団を使用してます。ただ、寝相が悪いせいか寝てると暑くなるのかわかりませんが、朝起きると布団は落ちて毛布だけで寝ていることが多いです。今のところ風邪などはひいていな...
SHERPAのTwitterに新たなアカウントが追加されました!!
こんにちは!初村です! 突然ですが皆さん!シェルパにはTwitterアカウントがあるのをご存じでしょうか??現在は9つのTwitterアカウントがあり、それぞれのジャンルに使い分けられています!↑こちらがメインとなるSHERPAのTwitterアカウントです!主に建築CGを作る上でのお役立ちスキルを公開していますよ^O...