Substance Painterを勉強してみました!Part.2

こんにちは髙瀨です。
前回は、3Dペイントツール「Substance Painter」を使ってテクスチャペイントに挑戦しましたが
↓前回作成したパントンチェア
今回は書き出したテクスチャをいろいろなソフトでプレビューしてみました!
まずは「Substance Painter」でそのまま見た状態です
そしてこちらが「Unity」でのプレビューです!
意外にもSubstance Painterに近い形で表示されています☆
そして次が「Unreal Engine4」です
意外にもちょっとイメージとはかけ離れたものになってしまいました^^;
おまけに「3ds Max」のプレビュー画像です
リアルタイムレンダリングではないので反射は出ていませんが
色に関しては一番イメージに近い気がしました。
個人的にはUnityが一番いい感じなのは意外でした^^;
今回はプレビューでしたが
そのうちテクスチャーをしっかり描きこんだシーンを
作成してみたいと思います☆
次回もお楽しみに~








