甲斐、建築パース、CG | SHERPA TIMES - Part 2( 2 )

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マンションサンプルCGが完成しました!
こんにちは甲斐です! 作成しておりましたマンションのサンプルCGがついに完成しました!完成品はこちら↓ 前回掲載したものから雰囲気や演出、植栽へ当たるライトの表現など、細かい部分を調整しております。 手前に広がるインターロッキングの部分には画面外に街灯があることをイメージして少し明かりを表現してみました。 また、ぱっと...
CGパースサンプル制作中~秋の植栽を表現~
こんにちは!甲斐です。 今週も引き続き、CGパースサンプル用のマンション外観を進めました。 今回は植栽を配置。ライティングも前回から、少し雰囲気を変え、夕方の時間帯へチェンジしました! 植栽のテーマは”秋”色づいた紅葉や、ケヤキをメインに配置しました。 ざっと配置して・・・ 照明等を当てた表現を行い、なじませ作業。Li...
サンプルパース制作~昼から夜へ~
こんにちは!甲斐です。 引き続き、サンプルのCGパースの作成を頑張っております!前回、昼のシーンを完成させましたので、今回は夜景のパターンも作成します。実際の案件でもよくあるご依頼ですので、確りと作成していきます。 まずはライティングの変更から。↑昼間と違い、室内の明かりや、外構の照明などがはっきりと見えてきますので、...
住宅外観パースのサンプルを制作中!
こんにちは!甲斐です。 8月末は社内HP等に使用するためのサンプルづくりを進めておりました。普段なかなかできない表現や、普段の作業の見直しが出来て大変有意義となりました! レンダリングしたばかりの物はコチラ↓ ライティングのテーマは、「早朝からお出かけ」です。朝の日の光や影の落ち方色を意識しました。 そしてレタッチ作業...
VRrayFurを使って椰子葺屋根の表現に挑戦!
こんにちは 甲斐です!     今回はVRayfurを使って、椰子葺きの屋根が表現できるかどうか、挑戦してみました。 先日、弊社スタッフの林さんのツイートをみて、「これで作れないかな・・・」と思い、 やってみることにしました。   まずは屋根らしきポリゴンを作成   そこに、VR...
3dsMaxプラグイン「greeble」で簡単に街並みを作成!
こんにちは!甲斐です。 前回使い方を試してみました、3dsMaxのプラグイン「greeble」を使うと簡単に街並み(っぽいもの)が作れるとのことなので、作成してみました。一個一個ボックスで作ってもよいのですが、数が多くなるとランダムに作るのも中々大変なので少しでも早くできたらと思い試してみました。 まず、簡単に街の区画...
3ds Maxのプラグイン「Greeble」をテストしてみました!
  こんにちは、甲斐です!この間年が明けたと思ったら、もう2月となってしまいました。年明けからの1・2・3月の過ぎるスピードの速さに毎年戦慄しております。 今回は3ds Maxのプラグインの「Greeble」を少し試してみました。このプラグインは、ポリゴンをランダムに押し出して簡単に複雑な形状を作ることが出来...
「光の教会」CGパースに挑戦!!
こんにちは甲斐です! 今回は、光の教会のパースに挑戦してみました。以前、途中まで作っていたものを手直ししております。 大阪の茨城春日教会にある建物で、設計されたのは安藤忠雄さんです。光の教会の別名でも知られており、私の特に好きな建物の一つです。 ↑その名の通り十字にくりぬかれたスリット窓から光が入り光の十字架が浮かび上...
V-Ray propertiesのちょっとした便利技
こんにちは甲斐です。 今回はV-Raypropertiesのちょっとした小技をご紹介します。 下のパースのようなカットの場合、手前にキッチンがくるため、かなり圧迫感があります。 その場合、キッチンやテーブルなどを透かすなどして、奥まで見えるようにすることも有ります。こういった場合に、私が良く使う小技です。まず、手前のキ...
ポリゴン数との闘い・・・!
こんにちは甲斐です。 過去に作成した、オリジナル作品をSHERPA WORLD用に改造中です。今回は、外観から1F、2Fの内観まで見て回れる仕様のため、中々部屋数が多いです。そのため、当初のポリゴン数がえらいことに・・・ 家具や小物も入っているので当然ではあるのですが、これでは、WEB用にした際に読み込みに時間がかかり...