3D | SHERPA TIMES - Part 7( 7 )

Tagged
SHERPA 新入社員セミナー!!^o^/
こんにちは、林と書いてリンです。 先週SHERPAで新入社員セミナーが開かれました。^o^/ 普通はSHERPAに入社して一か月くらいで、会社から新入社員をセミナーに行かせ、色々学ばせています。ほかにも美術館、博物館、芸術鑑賞など感性の磨き、また色んなセミナーでサポートしているんですが、コロナの影響もあったので、新入社...
WebGLで3D空間内の絵をクリックしたらウインドウを表示する社内研修に参加しました。
本日はお昼の日差しが強く、肌も少し焼けました今日この頃、皆様どうお過ごしでしょうか?本日、入社式があり参加いたしました北山です。 入社式のあいさつの後、屋外でバーベキューがあり、その際に思ったよりも日差しが強く肌が少しだけ焼けました。日差しが強く、バーベキューの調理をやらせていただいた際の火も強かったのですが、そちらに...
久々にSubstance Painterで遊んでみました
こんにちは髙瀨です。久々にSubstance Painterでお絵描きしてみました!今までSubstance Painter内でマテリアルを描きこむことに使ってましたが今回はテクスチャがあるモデルをさらに描きこんでいく、ということをやってみました☆まずモデルを用意します。つばめ号です。博多駅の屋上で走ってるミニSLの先...
螺旋階段?
こんにちは、林と書いてリンです。 最近作った建築CGでこういったケーブルを作りましたが、普段ケーブルなどを作る時「ツイスト」機能をよく使います。でも今回のものはツイストで作るのが難しいかったので久しぶりにスプラインの「らせん」という機能を使いました。 螺旋だけではなく「螺旋階段」機能を使えば階段が瞬時にできます。 とこ...
今年もお世話になりました 髙瀨
こんにちは髙瀨です。早いもので今年も年末の挨拶をする時期となりました。2020年、本当にコロナでたいへんな一年となりました。その中でご依頼いただきましたお客様、そして一緒に働けた仲間たちに感謝の気持ちでいっぱいです。2020年振り返ると、私にとっては勉強の年となりました。よしやるぞっ!といって勉強を始めた訳ではないので...
Substance Painterを勉強してみました!Part.2
こんにちは髙瀨です。前回は、3Dペイントツール「Substance Painter」を使ってテクスチャペイントに挑戦しましたが↓前回作成したパントンチェア今回は書き出したテクスチャをいろいろなソフトでプレビューしてみました!まずは「Substance Painter」でそのまま見た状態ですそしてこちらが「Unity」で...
Substance Painterを勉強してみました!
こんにちは髙瀨です。今回は、3Dペイントツール「Substance Painter」を使ってテクスチャペイントに挑戦しました!タイトル画像にもある通り、パントンチェアをぬりぬりしていきます!これが今回使用するパントンチェアになります。UV展開はこんな感じになります。まずはデフォルトの赤に塗ってツヤ感を出します。実際には...
サンプル完成!~ Resort apartment~
こんにちは髙瀨です。今回はサンプルが完成したので紹介します!今回のサンプルはリゾートマンションをイメージして作成いたしました。こだわった点はマジックアワーでの幻想的な雰囲気のライティングです。 まずは外観正面になります。このカットは迫力のあるアングルにしています。2Dの植栽と3Dの植栽、そして空が馴染むように調整してい...
[3dsMAX]ロフトを使えばレンガのアーチも怖くない !
こんにちは髙瀨です。今回はこの機能を知らなければちょっと不便な「ロフト」を紹介します。レンガで開口を作る時にこの部分、ちょっと手間だと思いませんか? UV展開するのも良いですが、ここはサクッと作りたい。そんな時に「ロフト」を使うと簡単に作ることが出来ます。 まずは簡単に形から作って行きます。 テクスチャを貼って次にアー...
夜の街を3Dで!!!
こんにちは、リン(林)です。【sherpa town】住宅街のサンプルをライティングし直して、夜を演出しました。^o^/ 昼でしたら、太陽のライト一個で充分ですが、 夜だとこのようにライトをどこに置くのかを考えないといけなくなります。 明るすぎない、リアルさにこだわって、家 + 庭でライティングを考えました。 3Dをキ...