こんにちは、新入社員の嵩原です。入社して三ヶ月が経ちました!最初の頃よりも作業のスピードが速くなり成長を実感しています^^スピードだけでなく質も上げれるようにこれからも頑張ります!今回は、Photoshopのプラグイン「パターンメーカー」でシームレスのテクスチャを自動で作成する機能をご紹介します。画像のようにリピートが...
3ds Max | SHERPA TIMES - Part 15( 15 )
Tagged
どうも皆さんガンギマリこと稲田です。 今回は私が新人の時に作成したサンプルCG画像を紹介していこうと思います。 まずはご覧ください。こちらです!! おお~きれいですね! まるでディ○ニーの世界にでも入り込んだかのような感覚です。 上下左右、重力があべこべな空間に、満天の星空に浮かぶ灯篭 ああ、なんてロマンチックなんでし...
こんにちは! ゴリの方の稲田です。 今回のブログではWebで使えるオススメのテクスチャ作成サイトを紹介します。 Polycan AI Texture GeneratorというサイトでAIでテクスチャを作成するサイトですPolycan AI Texture Generatorhttps://poly.cam/materi...
どうも近藤です。今回は3dsMaxで椅子の座面にUVWを貼ったときにでるシームを目立たなくする方法について書いていこうと思います。こちらのチェアの座面UVのBOXで貼っているのでUVの切れ目が出ています。アングルで遠いのであれば問題そんなに問題ないですが近い時はテクスチャによっては目立ってしまします。解決方法としてこの...
こんにちは!甲斐です。 外観パース等の窓の中の表現ですが、大抵はレタッチで表現か実際に3Dで作成するかになるのですが、平面なのに奥行きがあるように表現できる「インテリアマッピング」という方法があります。 以前から気になっていたのですが、今回改めて試してみました。 準備としてこちらから「Interior_Mapping_...
どうも皆さんガンギマリこと稲田です。 今回は以前作成したバーのCGパースをご紹介していこうと思います。 コチラです!! 今回のコンセプトは「戦場で強かに咲く二輪の花」です。 二輪の花がメインということで、周りはあまり見せずに花に目線が向かうように工夫しました。 配置している周りのオブジェクトは戦場の跡を彷...
こんにちは、新入社員の嵩原です。今回はモールディングのような断面が特殊な形をしたオブジェクトを作る際に便利な、スウィープの「断面ピック」という機能を紹介します!では実際にモールディングを作ってみましょう!まず、➀断面となるスプライン ②パスとなるスプライン を作成します。 次に、モディファイヤにスウィープを追加し「カス...
こんにちは! ついに売上100万を超えることのできた稲田です! 今年の目標として立てていた月売上100万を達成することが出来ました!!これからも毎月越えれるように頑張っていこうと思います! さて今回は【Monster Mash】というサイトをご紹介します! Monster Mashとは簡単なスケッチから高度な3Dモデル...
福田です!!入社してから1か月。皆様、この環境居心地がいいです…!! さて、この1か月いろいろとありましたが皆様いかがでしたでしょうか?福田はなんと、課題制作で初のパースCGに挑戦、パース制作をしました! 学んだ内容が多すぎるので駆け足での紹介になってしまいますが、お付き合いください! パース制作【外観編...
皆様こんにちは!守田です。 私が入社してついに早くもひと月が経過しようとしております。 このひと月は学ぶことが多くとても大変でもありとても充実したひと月でした。 皆様のひと月はどうでしたか? さて今回は入社して初めてのGC課題を作成したので少しだけ話させていただこうと思います。 外観CGの作成 今回なんと、入社初めての...










![[3dsMax] 入社初めてのCG課題 守田碧海](https://blog.sherpatimes.biz/wp-content/uploads/2023/04/0d26a37c314a3f716397734ff6c5dbe7-1-224x320.jpg)