こんにちは、福永です 今回は小物や照明などのモデル制作で役立つモディファイヤ3つを紹介します! 紹介するのは、 ベンド レイズ ツイスト の3つです! 実際に↓の照明をモデリングしながら使ってみます! まずこの部分↓をベンドを使ってモデリングします。 ↑の動画のように...
3ds Max | SHERPA TIMES - Part 15( 15 )
Tagged
こんにちは!稲田です。 8月になり今年も残すところあと4カ月となりました。早すぎます。毎回ブログを書く際に思っている気がします(笑)まだ年明けから3カ月ほどしかたっていないような気分です(笑)残り4カ月もクオリティアップを目指し頑張っていこうと思います! さて、今回はよくテクスチャを探しているサイト3つをご紹介しようと...
こんにちは、新入社員の嵩原です。暑い日が続いていますがいかがお過ごしでしょうか。今月から実案件を担当させて頂くことが増え、毎日学ぶことが多く充実しています。一つ一つ確実に吸収できるようがんばります!今回はレザーの反射の調整についてかいていこうと思います。最初に緑のスツールの反射を自分で調整してみると下の様に反射が均一で...
こんにちは!甲斐です。 突然ですが、皆さんは何かを無性に破壊したくなることはないでしょうか?もちろん、現実で壁を殴って破壊すれば、当然お縄になります・・・。ですが、PC上ではいくらでも破壊してOK! :twisted: というわけで、ポリゴンを破壊してみます。 必要なものは「Fracture Voronoi」というスク...
どうも皆さんガンギ・マリこと稲田です。 今回は私がいつも自宅でCGを作成する際にお世話になっているお役立ちサイトをご紹介します! それがMegascansです。 【画像引用:Quixel Megascans】 このサイトはQuixel社が提供するリアルな質感が特徴の高品質な3Dデータライブラリーです。 ここでダウンロー...
こんにちは!稲田です。 後輩が出来る~と言ってもう3か月も経ちました。嘘だそんなわけがないと思いながらなにしたかなと考えると家に引きこもっていた記憶しかでてきませんでした(笑) これからは少しは遊びに行こうと思います(笑) さて今回はレタッチの練習として先輩をピッコロにしてみましたので先輩がピッコロになるまでをかい...
こんにちは、福永です。 今回はVRayLightの、ちょっとした事だけど使える応用テクニックを紹介します! 紹介するのは、 ・インスタンスでも個別にサイズ調整 ・角度をまとめて調整 の2つですが、どちらもインスタンスになっているライトに効果的な方法です! まず、サイズ調整についてですが、(これは知っている人も...
こんにちは、新入社員の嵩原です。入社して三ヶ月が経ちました!最初の頃よりも作業のスピードが速くなり成長を実感しています^^スピードだけでなく質も上げれるようにこれからも頑張ります!今回は、Photoshopのプラグイン「パターンメーカー」でシームレスのテクスチャを自動で作成する機能をご紹介します。画像のようにリピートが...
どうも皆さんガンギマリこと稲田です。 今回は私が新人の時に作成したサンプルCG画像を紹介していこうと思います。 まずはご覧ください。こちらです!! おお~きれいですね! まるでディ○ニーの世界にでも入り込んだかのような感覚です。 上下左右、重力があべこべな空間に、満天の星空に浮かぶ灯篭 ああ、なんてロマンチックなんでし...
こんにちは! ゴリの方の稲田です。 今回のブログではWebで使えるオススメのテクスチャ作成サイトを紹介します。 Polycan AI Texture GeneratorというサイトでAIでテクスチャを作成するサイトですPolycan AI Texture Generatorhttps://poly.cam/materi...










