3ds Max | SHERPA TIMES - Part 13( 13 )

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Quad Remesher 自動リトポロジープラグイン 
こんにちは森田です。今回は3ds max,maya,MODO用の自動リトポロジープラグインを教えてもらったのでご紹介しようと思います!EXOSIDEという会社から発売されている自動リトポロジープラグイン Quad Remesher複雑なポリゴンの3Dモデルや三角ポリゴンだらけの物が、簡単、きれいに四角ポリゴン...
タイルの応用
こんにちは、リン(林)です。 今日は簡単ですが、応用できれば色々便利な機能「タイル」を紹介いたします。 本当に簡単な機能ですが、応用によって色んなバリエーションが出来ます。 上手く調整すれば時には楽に楽しく作業が出来るかもしれません。(多分www ^o^;;)こういう感じで、 いつものご閲覧ありがとうございます。応援し...
3DSMAX 最近知った機能 クロスセクション
こんにちは森田です。 最近、案件でお客様からいただいた3ds maxのデータを使うお仕事があったのですが、その中には自分の知らないモディファイアがいっぱいありました。 その中の1つをご紹介しようと思います。 クロスセクション スプラインを引いて アタッチします。 そこでクロスセクション! 選択できるカーソルが出るので1...
3Dmodeljapan 2019 キャンペーン考え中!!
こんにちは森田です。 今週は3Dmodeljapanで行うキャンペーンについて考えていました! まだ公開はできませんが こんなものが、お得になったり.... こういうものが正規版が販売されたり まだまだ試行錯誤中ですので おたのしみに! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~...
SHERPAタウン計画??(CG)
こんにちは。 「こたけ」こと小竹原です。 寒い日が続きますね。 風邪、インフルエンザ、胃腸炎等、まだ流行っておりますので 予防はしっかりしておきましょう。 いつもSHERPATIMESを見て下さりありがとうございます。 今日は、サンプルの最新情報です! 新年に入ってから密かにサンプルを作成しております! 題して、SHE...
HAPPY NEW YEAR 2019 森田の抱負
謹んで新年のお祝いを申し上げます! 昨年はBLOGをご覧いただき、ありがとうございました。 おかげさまで良き新年を迎えることができました。 昨年は技術的なものはもちろん 3Dmodeljaapnの担当者、よき先輩として昨年以上に成長していきたいです! 今年もどうぞよろしくお願いいたします! 現在シェルパではスタッフを大...
2018年の森田
こんにちは森田です。 今年も早いものでもう年末となってしまいました。 今年は 3DMJでの画像販売が始まったりsubstance painterををやってみたり 360の画像のシーンを作ってみたり。 など今後自分のためになりそうなことが多い1年でございました。 来年は今年の経験を案件に落とし込みをしていきたいです! 来...
森田流、無限の鏡(infinity mirror)part1
こんにちは森田です。 今回は以前記事で紹介した、car show roomで使用した インフィニティミラーを作ってみました。 作りは簡単なのですが、面白表現ですよい感じだと思っています! 次回はこのつくり方を書こうと思います! 現在シェルパではスタッフを大募集しております!! UnrealEngineや建築パースに興味...
Real?
こんにちは、リン(林)です。 今週は大分前に書いたBLOGを見て思いましたが、 戻ってきた「Real 挑戦!!」でございます。 前マテリアルの練習で色々工夫して、 BLOGに乗せました。 こちら。 夢中になって頑張りました。 今回は手持ちの箱をモデリングしてみました。 手をレタッチして また色々頑張りますので、 応援し...
こたけサンプル振り返り(後編)
こんにちは。 「こたけ」こと小竹原です。 いつもSHERPATIMESを見て下さりありがとうございます。 今日は前回の続きということで私が作成したサンプルを続きから全て見せようと思います! 前回お見せしたのが実は去年のサンプルで今日お見せするサンプルは 今年に入ってからのものです! 先に感想を申し上げますと成長したなと...