3dsMAX | SHERPA TIMES - Part 7( 7 )

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【建築パースレタッチ】Photoshopでマスクをとったときに残った白い縁を消す方法
どうも近藤です。今回はPhotoshopでマスクをとったときにうっすらと周りに残った縁を少なくする方法を書こうと思います。まず、このかがり火の脚を明るくするためにマスクを取りました。明るくすると脚の下の部分の周りが少し光ってしました。 なのでフォルダー横のマスクを選択してマスクの項目を選択します。するとタブが切り替わる...
【建築パース】超高級マンションのCG作品が完成しました!
こんにちは、福永です。去年より制作していた高級マンションのサンプルが完成したので、ご紹介します! このシーンはアンリアルエンジンのVRコンテンツ制作でも使用するため、外観、外構と内観の1階・2階は一通り作りこみました! デザインもいろいろ参考にしながらオリジナルでつくりましたので、大変ではありましたが、その分達成感はあ...
【3dsmax】ブロッブメッシュ!!
こんにちは、林と書いてリンです。 また3dsMAXの新しい機能を学びました。建築CGではそこまで使わないですが独特な形を作るには便利です!! 先にどんなものなのか見てください。 https://www.youtube.com/watch?v=Omi9XqeSLvw 上手く使えば色々できそうです。(笑) 上の動画を作った...
【3dsmaxタイルマテリアルで木目の色をランダムに表現したいっ!!
こんにちは!初村です!! 突然ですがつい最近、とある案件でお客様から木の色味をランダムに配色してほしいというご要望がありました。 当初はテクスチャで表現しようと思いましたがリピートの処理等もありより手際よく、そして簡単にできる方法がありますので今回はこちらをご紹介します♪ まずマテリアルエディタを開きます。 Diffu...
【3dsmax+V-ray】住宅平屋サンプル制作!窓反射のレタッチなし!~外観完成編~
こんにちは、佐藤です。 今回は平屋サンプルの外観を仕上げていこうと思います!以前、初稿編でお見せした外観はこちらです↓ほぼほぼレタッチ作業(Photoshopでの調整)をしていないのであんまりカッコよくないです。また、この時はまだ内観を作りこんでいなかったので中身もすっからかんですね🐈ここからどんどん詰めていきましょう...
どうも~2022年 末吉の福永です!
新年明けましておめでとうございます! 福永です。 いやぁー正月、あっという間に終わってしまいましたね、、(笑) コロナで長い事実家に帰っていなかったのですが、 正月は2年ぶりに実家に帰り年を越しました! バスで揺られる事5時間、ようやく宮崎に到着、地味に遠い!(笑) 福岡に比べたらほんと何にもありませんが、やっぱり落ち...
あけましておめでとうございます!!2022年の林!!
あけましておめでとうございます!!林と書いてリンです。今年もよろしくお願いします!(笑) 時間が過ぎるのは速いですね。あっという間でもう1年過ぎました。去年はお客様様のお陰様で仕事も順調でしたし個人的には建築CGだけではなく、動画作成に興味を持つようになりました。(笑) 去年動画作成の案件を何件と動画のサンプルをやって...
2021年 SHERPAでの1年間を振り返ります!
こんにちは初村です! 2021年も残すところあと僅かとなりましたね! 1年って本当にあっという間ですよね(笑) 今回は今年の総集編として2021年を振り返ってみたいと思います♪^O^ 今年はいろいろとチャレンジする1年間でしたっ 主にはサンプルでパースのクオリティを上げていき、ライティングやマテリアルの質感も今まで以上...
2021年スペシャル~サンプル画像を添えて~
 どうも皆さんタンドリーのガンギマリです。 もう時期クリスマスが来て、年末休みが近づいてきました。 皆さんいかがお過ごしでしょうか。 今回は今年の振り返りと来年の意気込みを語っていこうと思います。 まず今年の振り返りですが、 一番最初に感じたのは「時がたつのが早すぎる」ということです。 瞬きなんて表現するのが...
2021年もありがとうございました。よいお年を!!
こんにちは、林と書いてリンです。 今年もあっという間に終わりました。私はまた歳をとってしまいました。(ToT) 2021年、BLOGを見て下さった方々、仕事を依頼して下さった方々、社内で一緒に働いている方々みんなに感謝します。また来年も頑張っていきたいと思います。 個人で今年を振り替えてみたいと思います。 最近作ったサ...