Unity | SHERPA TIMES - Part 2( 2 )

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本日より新入社員でチームを組み、課題の取り組みが行われる事となりました。 2日目
本日、まるで秋冬のような寒さを感じる日となりました。皆様は風邪などは惹かれていないでしょうか? 本日、チーム課題2日目に突入した北山です。 本日も先日に引き続き、家具、フロアを採寸などを経て、3DCGにしUnityやWebGLにてプレイヤーが移動したりする機能を実装するチーム課題の為、モデルの家具やフロアの採寸作業を行...
[Unity]キーボード操作で水を出してみた
こんにちは、カンです。本日も会社に伺わせていただいて、Unityでコライダーとキーボード操作で動作するプログラムについて勉強しました。Unityで、ある範囲内でしか表示されないテキストとその場でしか機能しないキー入力、つまりFPSゲームでよく見る機能を作ります。     今、目の前にある蛇口がありま...
4月入社予定の北山と申します。少し早めの初めてのブログです。
初めまして。4月入社予定の北山と申します。本日、早期に出社の機会をいただき、今後業務に携わる事柄をご指導いただきました。その際、ブログ作成の機会をいただき4月入社予定前でございますが、少し早めのブログ記事の作成させていただきました。 私は、紅茶やコーヒー、白湯などを飲んで一服するのが趣味です。また最近では100均ショッ...
香港から来ましたカンです。
初めまして、私は香港出身のカンと申します。現在、ビザ申請中で許可がいただければ4月より株式会社シェルパに入社予定です。 入社が決定するまで、自宅で入社準備をしようと思っていたのですが、入社前ですが会社より機会をもらい、本日よりUnityなどの勉強をさせてもらっています。やはり自宅と違い環境が整った状態で、わからないこと...
入社して3年間で制作したサンプル集
こんにちは、福永です。 2020年も残すところわずかとなりました! 私は今年で入社3年目になりますが、この機会に今までに制作したサンプルを振り返りたいと思います! まず最初に制作したのがこちら↓(1年目) これはサンプルというよりは、建築パースになれるために制作した課題で、 オフィスをすべてスケールで寸法を測って、図面...
オリジナル作品をUnityへ
こんにちは!甲斐です。 以前からチマチマと業務の合間を縫って制作しておりました、オリジナルの住宅作品を、UNITYに取り込んでみました。 3dsmax ↓ unity 樹木の調整はまだまだですが、なかなか良い雰囲気ではないでしょうか? ポリゴン数も可能な限り減らしましたので、快適に動作します!PC上では・・・・。 その...
サンプル7作目!オーダースーツ店ができました!
こんにちは、福永です。 SHERPA WORLD用に作成していたオーダースーツ店 のサンプルが完成しました! 本来はunityでの使用を目的として作成しましたが、せっかくなのでパースも仕上げました! 本場イタリアのスーツ店をイメージしてデザインしています。 手前にはネクタイやタイピン等が並び、左手にはワイシャツ、スラッ...
バーチャル展示会場 制作中!
こんにちは甲斐です! 今週は現在進めている、バーチャル展示会場の制作に集中しておりました。バーチャル空間でのイベントの需要が高まっている中で、展示会場を展開できないかということで、サンプル作りに勤しんでおります。 モーターショーのような大規模な展示ブースから、 9コマ、12コマの広いタイプ 汎用性の高い、1コマ2コマ ...
UNITY!! 始めました!^o^
こんにちは、林と書いてリンです。   現在作成しているサンプルをUNITYの中に入れていろいろ遊べるようにしてみました。 UNITYは初めてですので、基本的なところから学びながら作成しました。HDRI、カメラ、当たり判定、水、マテリアル、プレイヤー、動き、等々一から学んで、やっています。 Maxの展開も工夫し...
高級マンションのサンプル制作-part3
こんにちは、福永です! サンプルとして制作していた高級マンションの360°パノラマが完成しました! エントランス・廊下・リビング・寝室・書斎・バスルーム・トイレ 1戸すべてを作成しましたので、 私が今までに制作したサンプルとしては1番のボリュームとなりました! 計30の視点を自由に移動してまわれますので、是非体験してみ...